4. PHP – instrukcje sterujące – instrukcje warunkowe, wyboru oraz operator warunkowy


Instrukcje warunkowe

if, else, elseif

Instrukcje warunkowe (if, else, elseif), instrukcje wyboru (switch, match) oraz operatory warunkowe pozwalają programowi podejmować decyzje i wykonywać różne fragmenty kodu w zależności od spełnienia określonych warunków. Najprościej mówiąc – odpowiadają na pytania „co jeżeli?”.

Podam wam teraz prosty przykład:

Jeżeli liczba jest większa od zera, to wypisz że jest dodatnia

zapis tego stwierdzenia za pomocą instrukcji if będzie wyglądał następująco:

if($liczba>0) echo "jest dodatnia";

Jeżeli potrzebujemy rozwinąć naszą myśl o zapytanie „a co gdy warunek nie jest spełniony?” – używamy else.

Jeżeli liczba jest większa od zera, to wypisz że jest dodatniaw przeciwnym wypadku napisz, że nie jest dodatnia

if($liczba>0) {
echo "jest dodatnia";
}
else {
echo "nie jest dodatnia";
}

Oczywiście instrukcje możemy zagnieżdżać jedna w drugiej.

Może zajść sytuacja, że przed użyciem else chcemy sprawdzić jeszcze jakieś inne warunki, wtedy przychodzi nam z pomocą instrukcja elseif.

if($liczba>0) 
{
echo "jest dodatnia";
}
elseif($liczba==0)
{
echo "liczba jest zerem";
}
else
{
echo "jest ujemna";
}

Ważne: Instrukcje można zagnieżdżać jedna w drugiej.

UWAGA! w instrukcji warunkowej nie używamy operatora „=” (operator przypisania). Używamy „==” (dwa znaki =) lub „===” (trzy znaki =)

switch

Gdy wiemy, że nasza zmienna będzie przyjmowała jakieś konkretne wartości, możemy użyć wtedy instrukcji switch.

switch ($plec) {
case "K":
echo "Kobieta";
break;
case "M":
echo "Mężczyzna";
break;
default:
echo "Nierozpoznany wybór";
break;
}

break; używamy by przerwać działanie instrukcji, gdy warunek zostanie spełniony.

default; oznacza akcję domyślą, gdy żaden z warunków nie zostanie spełniony.

UWAGA!  Switch używa luźnego porównania (==), co może prowadzić do niespodziewanych rezultatów przy porównywaniu typów.

 Wyrażenie match (PHP 8.0+)

Match to nowoczesna alternatywa dla switch, wprowadzona w PHP 8.0. Jest bezpieczniejsza i bardziej zwięzła:

$plec = "K";
$wynik = match($plec) {
    "K" => "Kobieta",
    "M" => "Mężczyzna",
    default => "Nierozpoznany wybór"
};
echo $wynik;

Różnice między switch a match:

Cecha switch match
Porównanie Luźne (==) Ścisłe (===)
Zwraca wartość Nie Tak
Wymaga break Tak Nie
Fall-through Tak Nie

Przykład z wieloma warunkami:

$statusCode = 404;
$komunikat = match($statusCode) {
    200, 201, 204 => "Sukces",
    400, 404 => "Błąd klienta",
    500, 502, 503 => "Błąd serwera",
    default => "Nieznany status"
};
echo $komunikat;

Match z wyrażeniami:

$wiek = 25;
$kategoria = match(true) {
    $wiek < 13 => "dziecko",
    $wiek < 18 => "nastolatek",
    $wiek < 65 => "dorosły",
    default => "senior"
};
echo $kategoria;

Alternatywna składnia if i switch

Można zastąpić nawias { znakiem : i zamiast zamykającego } użyć odpowiednio endif; lub endswitch;

Przykład dla if:

if ($a == 5):
    echo "a jest równe 5";
    echo "...";
elseif ($a == 6):
    echo "a jest równe 6";
    echo "!!!";
else:
    echo "a nie jest 5 ani 6";
endif;

Przykład dla switch:

switch ($plec):
case "K":
echo "Kobieta";
break;
case "M":
echo "Mężczyzna";
break;
default:
echo "Nierozpoznany wybór";
break;
endswitch;

Ta forma zapisu jest bardzo rzadko spotykana i używana głównie w szablonach mieszających PHP z HTML.

Operator warunkowy (ternary)

Operator warunkowy to skrócona forma instrukcji if…else, która zwraca wartość:

$wiek = 20;
$status = ($wiek >= 18) ? "pełnoletni" : "niepełnoletni";
echo $status; // wypisze: pełnoletni

Składnia: (warunek) ? wartość_jeśli_prawda : wartość_jeśli_fałsz

Zagnieżdżone operatory:

$ocena = 85;
$wynik = ($ocena >= 90) ? "celujący" 
       : ($ocena >= 75) ? "bardzo dobry"
       : ($ocena >= 60) ? "dobry"
       : "dostateczny";

Null Coalescing Operator (PHP 7.0+)

Operator ?? sprawdza, czy zmienna istnieje i nie jest null:

// Stary sposób:
$nazwa = isset($_GET['nazwa']) ? $_GET['nazwa'] : 'Gość';

// Nowy sposób (PHP 7.0+):
$nazwa = $_GET['nazwa'] ?? 'Gość';

// Łańcuchowe sprawdzanie (PHP 7.0+):
$config = $userConfig ?? $defaultConfig ?? 'brak';

Spaceship Operator (PHP 7.0+)

Operator <=> służy do porównywania wartości:

$a = 10;
$b = 5;

echo $a <=> $b; // zwraca 1 (gdy a > b)
echo $b <=> $a; // zwraca -1 (gdy b < a)
echo $a <=> $a; // zwraca 0 (gdy a == b)

// Przydatny przy sortowaniu:
usort($array, fn($a, $b) => $a <=> $b);

Zadania do wykonania:

Zadanie 1: Napisz program sprawdzający czy liczba jest parzysta.

Rozwiązanie:
$a = 5;	
if ($a == 0) {
echo 'podałeś 0';
} elseif ($a % 2 == 0) {
echo 'parzysta';
} else {
echo 'nieparzysta';
}

Zadanie 2: Porównaj ze sobą 2 dowolne liczby i wypisz która jest większa.

Rozwiązanie:
echo "<u>Zadanie 2: Porównaj ze sobą 2 dowolne liczby i wypisz która jest większa.</u><br><br>";
$a = 10;
$b = 5;

echo "Porównujemy liczby $a i $b<br>";
if ($a > $b) {
echo "większa jest liczba a = $a";
} elseif ($b > $a) {
echo "większa jest liczba b = $b";
} else {
echo "liczby są równe";
}

//rozwiązanie z match
$wynik = match(true) {
$a > $b => "większa jest liczba a = $a",
$b > $a => "większa jest liczba b = $b",
default => "liczby są równe"
};
echo $wynik;

Zadanie 3: Porównaj ze sobą 4 nie równe sobie liczby i wypisz największą.

Rozwiązanie:
echo "<u>Zadanie 3: Porównaj ze sobą 4 nierówne sobie liczby i wypisz największą.</u><br><br>";
$a = 10;
$b = 5;
$c = 18;
$d = 1;
$max = $a;

echo "Porównujemy liczby: $a, $b, $c, $d<br>";

if ($b > $max) { $max = $b; }
if ($c > $max) { $max = $c; }
if ($d > $max) { $max = $d; }

echo "największa z liczb to $max";

Zadanie 4: Porównaj ze sobą 3 nie równe sobie liczby i wypisz je w kolejności od największej do najmniejszej.

Rozwiązanie:
echo "<u>Zadanie 4: Porównaj ze sobą 3 nierówne sobie liczby i wypisz je w kolejności od największej do najmniejszej.</u><br><br>";
$a = 10;
$b = 5;
$c = 18;

echo "Porównujemy liczby: $a, $b, $c<br>";

// Szukamy najmniejszej
$min = $a;
if ($b < $min) { $min = $b; }
if ($c < $min) { $min = $c; }

// Szukamy największej
$max = $a;
if ($b > $max) { $max = $b; }
if ($c > $max) { $max = $c; }

// Środkowa to ta, która nie jest ani min ani max
if ($a != $min && $a != $max) { $mid = $a; }
if ($b != $min && $b != $max) { $mid = $b; }
if ($c != $min && $c != $max) { $mid = $c; }

echo "Liczby posortowane: $max, $mid, $min";

Zadanie 5: Porównaj ze sobą 4 nie równe sobie liczby i wypisz je w kolejności od największej do najmniejszej.

Rozwiązanie:
echo "<u>Zadanie 5: Porównaj ze sobą 4 nierówne sobie liczby i wypisz je w kolejności od największej do najmniejszej.</u><br><br>";
$a = 10;
$b = 5;
$c = 18;
$d = 1;

echo "Porównujemy liczby: $a, $b, $c, $d<br>";

// Szukamy najmniejszej
if ($a < $b && $a < $c && $a < $d) {
$l1 = $a;
} elseif ($b < $a && $b < $c && $b < $d) {
$l1 = $b;
} elseif ($c < $a && $c < $b && $c < $d) {
$l1 = $c;
} else {
$l1 = $d;
}

// Szukamy największej
$l4 = $a;
if ($b > $l4) { $l4 = $b; }
if ($c > $l4) { $l4 = $c; }
if ($d > $l4) { $l4 = $d; }

// Szukamy dwóch środkowych
$m2 = null;
if ($a != $l1 && $a != $l4) {
$m1 = $a;
$m2 = empty($m2) ? $a : $m2;
}
if ($b != $l1 && $b != $l4) {
$m1 = $b;
$m2 = empty($m2) ? $b : $m2;
}
if ($c != $l1 && $c != $l4) {
$m1 = $c;
$m2 = empty($m2) ? $c : $m2;
}
if ($d != $l1 && $d != $l4) {
$m1 = $d;
}

$l2 = ($m1 > $m2) ? $m2 : $m1;
$l3 = ($m1 < $m2) ? $m2 : $m1;

echo "Liczby posortowane: $l4, $l3, $l2, $l1";

Zadanie 6: Napisz program potrafiący rozwiązywać równanie kwadratowe: y = ax2 + bx + c. Przypominamy, że ilość rozwiązań zależy od wartości tzw. współczynnika Δ (Δ = b2 − 4ac).

Rozwiązanie:
echo "<u>Zadanie 6: Napisz skrypt, obliczający pierwiastki trójmianu kwadratowego ax<sup>2</sup> + bx + c = 0.	Za obliczanie pierwiastka kwadratowego odpowiada funkcja sqrt(\$zmienna)</u></br></br>";	
$a = 1;
$b = 2;
$c = 1;
$delta = $b * $b - 4 * $a * $c; //obliczamy wg wzoru
if ($delta > 0)
{
$x1 = (-$b - sqrt($delta)) / (2 * $a; //sqrt() pierwiastek kwadratowy
$x2 = (-$b + sqrt($delta)) / (2 * $a;
echo ' posiada dwa pierwiastki x1 = '.$x1.', x2 = '.$x2;
}
else if ($delta == 0)
{
$x = -$b / 2 * $a;
echo ' posiada jeden pierwiastek x = '.$x;
}
else echo ' nie posiada pierwiastków';

Zadanie 7: Zrealizuj kalkulator, który dla zadanych liczb w zależności od wartości zmiennej $wybor wykonuje: mnożenie, dzielenie, odejmowanie, dodawanie. Użyj instrukcji „switch”.

Rozwiązanie:
echo "<u>Zadanie 7: Kalkulator</u><br><br>"; 
$liczba1 = 4;
$liczba2 = 2;
$wybor = '/';

switch ($wybor) {
case "+":
echo $liczba1 + $liczba2;
break;
case "-":
echo $liczba1 - $liczba2;
break;
case "*":
echo $liczba1 * $liczba2;
break;
case "/":
if ($liczba2 != 0) {
echo $liczba1 / $liczba2;
} else {
echo "Błąd: dzielenie przez zero!";
}
break;
default:
echo "Nieznana operacja";
break;
}

//rozwiązanie z match
$wynik = match($wybor) {
"+" => $liczba1 + $liczba2,
"-" => $liczba1 - $liczba2,
"*" => $liczba1 * $liczba2,
"/" => $liczba2 != 0 ? $liczba1 / $liczba2 : "Błąd: dzielenie przez zero!",
default => "Nieznana operacja"
};
echo $wynik;

Zadanie 8: Napisz program, który dla danego punktu na płaszczyźnie sprawdzi, w której ćwiartce układu współrzędnych się on znajduje. Może jednak być tak, że punkt nie znajduje się w żadnej ćwiartce – leży na jednej z osi lub w środku układu współrzędnych. Wówczas program powinien to stwierdzić. Na wejściu znajdują się dwie liczby całkowite oddzielone spacją, x i y(−1 000 000 000≤x, y≤1 000 000 000), oznaczające współrzędne danego punktu. Jeżeli podany punkt nie leży na żadnej z osi, Twój program powinien wypisać: I, II, III lub IV, w przypadku gdy punkt należy do, odpowiednio, pierwszej, drugiej, trzeciej lub czwartej ćwiartki układu współrzędnych. Jeżeli punkt leży w środku układu współrzędnych, program powinien wypisać liczbę 0. W przeciwnym razie, program powinien wypisać OX (duże O i duże X), jeśli punkt leży na osi X, a OY – jeśli punkt leży na osi Y.
Przykład
Dla danych wejściowych:
5 7
poprawnym wynikiem jest:
I
a dla danych wejściowych:
0 -1000000000
poprawnym wynikiem jest:
OY
natomiast dla danych wejściowych:
0 0

Zadanie 9: Twoim zadaniem jest stwierdzić, czy z trzech odcinków o podanych długościach można zbudować trójkąt o dodatnim polu. Pierwszy i jedyny wiersz wejścia zawiera trzy liczby naturalne a,b,c(1≤a, b, c≤1 000 000 000), oddzielone spacjami. Liczby te oznaczają długości trzech odcinków. Twój program powinien wypisać jedno słowo TAK lub NIE, w zależności od tego, czy z odcinków o długościach takich jak na wejściu można zbudować niezdegenerowany trójkąt, czyli trójkąt o dodatnim polu.
Przykład
Dla danych wejściowych:
8 7 5
poprawnym wynikiem jest:
TAK
a dla danych wejściowych:
1 10 2
poprawnym wynikiem jest:
NIE
oraz dla danych wejściowych:
4 4 8
poprawnym wynikiem jest:
NIE

Zadanie 10: Napisz instrukcję switch wyświetlającą na podstawie zmiennej całkowitej „nr” nazwę miesiąca słownie.
Zadanie 11: Napisz instrukcje która na podstawie zmiennej całkowitej ocena wyświetla jedna z informacji: brak promocji do następnej klasy, promocja do następnej klasy, promocja z oceną celującą.
Zadanie 12: Napisz instrukcję switch, która dla przekazanej jako parametr całkowity oceny wyświetli ją słownie.
Zadanie 13: Napisz instrukcję switch, która wczytuje kwotę w złotych, a następnie przelicza ją na taka walutę jaką wybierze użytkownik: funty, dolary, euro….
Zadanie 14: Napisz instrukcję switch, która przelicza metry na inne jednostki miary.
 
Zadanie 15: Napisz skrypt, który sprawdzi, czy zmienna $x jest większa od liczby 20 (użyj instrukcji warunkowej if)

Zadanie 16: Napisz skrypt, który sprawdzi, czy zmienna $z jest liczbą trzycyfrową (użyj instrukcji warunkowej if)

Zadanie 17: Napisz skrypt, który w zależności od wartości zmiennej $age umieszcza odpowiedni napis na stronie:

• jeżeli $wiek mniejszy od 18, wyświetl: „Jeszcze nie możesz głosować”
• jeżeli $wiek większy lub równy 18, wyświetl: „Możesz tylko głosować”
• jeżeli $wiek większy lub równy 21, wyświetl: „Możesz głosować i kandydować do Sejmu”
• jeżeli $wiek większy lub równy 30, wyświetl: „Możesz głosować i kandydować do Sejmu i Senatu”
• jeżeli $wiek większy lub równy 35, wyświetl: „Możesz głosować, kandydować do Sejmu i Senatu oraz
na Prezydenta”
Zadanie zrealizuj za pomocą instrukcji warunkowej if oraz Switch

Zadanie 18: Napisz skrypt, używając instrukcji switch, który umieszcza na stronie odpowiednią liczbę znaków + (plus) w zależności od wartości zmiennej $ile:

  • jeżeli $ile równe 1: wyświetl: +
  • jeżeli $ile równe 2: wyświetl: ++
  • jeżeli $ile równe 3: wyświetl: +++
  • jeżeli $ile równe 9: wyświetl: +++++++++
  • jeżeli $ile mniejsze od 1 lub większe od 9: wyświetl: „Wartość poza zakresem”

Zadanie 19: Napisz skrypt, używając instrukcji switch, który umieszcza na stronie napis z numerem kwartału roku w od zmiennej $miesiac:

  • jeżeli $miesiac równe 1,2, lub 3: wyświetl: „Kwartał I”
  • jeżeli $miesiac równe 4,5, lub 6: wyświetl: „Kwartał II”
  • jeżeli $miesiac równe 7,8, lub 9: wyświetl: „Kwartał III”
  • jeżeli $miesiac równe 10,11, lub 12: wyświetl: „Kwartał IV”
  • jeżeli $miesiac mniejsze od 1 lub większe od 12: wyświetl: „Błędny numer miesiąca”