Programowanie obiektowe – OOP (object-oriented programming) – pozwala na przedstawienie rzeczywistości i relacji w niej zachodzących za pomocą obiektów.   Klasa i obiekt Kiedy mówimy o klasie musimy wyobrazić ją sobie jak ogólny zarys/opis jakiegoś obiektu, zbiór cech wspólnych dla np. człowieka. Gdybyśmy mieli klasę człowiek moglibyśmy określić ogólne cechy […]

14. JAVA – obiektowo








Czy zastanawialiście się kiedyś, gdzie są te wszystkie ukryte opcje w Waszych telefonach i jak się do nich „dobrać”? Tylko dla doświadczonych użytkowników. Robisz to na własne ryzyko! Oto krótki tutorial (testowane na Xiaomi Mi 10): 1. Wchodzimy w ustawienia naszego telefonu i wybieramy „O telefonie”. W innych modelach szukajcie […]

Telefon z Androidem – opcje programistyczne